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全新動作捕捉解決方案,歐雷教你怎么玩兒!從誕生至今,動作捕捉已經(jīng)成為電影制作中必不可少的技術(shù)手段,成為真實化虛擬角色的重要“推手”。 該項技術(shù)也廣泛應(yīng)用于游戲行業(yè),鮮活角色,增進虛擬游戲體驗。接下來不妨跟隨歐雷一起走進動作捕捉技術(shù)的世界,來看看它到底是如何做到以假亂真的吧!
從技術(shù)角度講,動作捕捉的實質(zhì)就是測量、跟蹤、記錄物體在三維空間中的運動軌跡。參與演出人員必須穿戴滿布傳感器的特殊服裝,在充滿特殊攝影機和燈光的片場中采集面部表情、肢體等“動作”,然后將這些數(shù)據(jù)通過計算機移植到虛擬角色身上,使其呈現(xiàn)出真人出鏡表演一般的效果。
在歐美國家,動作捕捉技術(shù)已經(jīng)廣泛地應(yīng)用在電影和游戲制作中。從電影圈的《指環(huán)王》《阿凡達》等好萊塢視覺大片到《波斯王子》《最后的生還者》等游戲,我們都能看到動作捕捉技術(shù)賦予游戲和電影的全新視界。
《阿凡達》中動作捕捉拍攝與效果對比
歐雷頭戴式面部表情捕捉頭盔
《最后的生還者》全程啟用動作捕捉技術(shù)
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