
歐雷相信很多獨立游戲以及移動游戲開發(fā)者都不會對Unity引擎感到陌生,2013年4月25日Unity發(fā)布消息稱,游戲引擎Unity今后將不再支持Flash平臺,且不再銷售針對Flash開發(fā)者的軟件授權。
Unity是一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個整合的專業(yè)游戲引擎。Unity利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件,其編輯器運行在Windows和MacOSX下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windowsphone8和Android平臺,也可以利用Unitywebplayer插件發(fā)布網頁游戲,支持Mac和Windows的網頁瀏覽,它的網頁播放器也被Macwidgets所支持。
北京歐雷合作伙伴Unity起初的目的是更有效地利用上網本有限的屏幕尺寸,和GNOME,KDE不同,Unity并非一個完整桌面程序安裝包,而采用了現(xiàn)有的方案。
Unity環(huán)境利用了來自GNOME3中的一些關鍵組件,包括Mutter混合型窗口管理器和Zeitgeist活動記錄引擎。其啟動器使用Clutter建立,這與構建GNOMEShell所用的圖形框架相同,雖然底層的技術相似,但Unity用戶界面完全是不同的實現(xiàn),它并沒有使用來自GNOMEShell的任何代碼。
Unity這個新Shell主要被設計成可更高效的使用屏幕空間,與傳統(tǒng)的桌面環(huán)境相比,消耗的系統(tǒng)資源更少,Unity將成為UbuntuNetbook版本及新的UbuntuLight即時(instant-on)計算平臺的關鍵組件。Unity環(huán)境打破了傳統(tǒng)的GNOME面板配置,它的左邊包括一個類似Dock的啟動器和任務管理面板;而頂面板則由應用程序Indicator、窗口Indicator、以及活動窗口的菜單欄組成。截至2010年,北京歐雷合作伙伴Unity開發(fā)人員使用的一個名叫Nux的工具替代了Clutter,實現(xiàn)了Unity變成了Compiz的窗口管理器一個插件,且運行速度要比Mutter快。
2012年11月15日,推出Unity4.0版本,新加入對于DriectX11的支持和Mecanim動畫工具,以及為用戶提供Linux及AdobeFlashPlayer的部署預覽功能。
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截止2013年,北京歐雷合作伙伴Unity用戶已經超過150萬,全新版本的Unity4.0引擎已經能夠支持包括MACOSX、安卓、IOS、Windows等在內的十個平臺發(fā)布。越來越多的游戲廠商和應用軟件開發(fā)工作室在使用Unity研發(fā)游戲和創(chuàng)造夢想。Unity引擎覆蓋了越來越多的國家,而亞洲一直是Unity發(fā)展的戰(zhàn)略重點。為了促進亞洲地區(qū)的游戲產業(yè)與文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展,推動網絡和手機游戲多元化的進程。
北京歐雷合作伙伴Unity開發(fā)者大會將登陸北京、江蘇,共計超過40場技術專題演講和現(xiàn)場答疑。亞洲的游戲開發(fā)者無論在數(shù)量還是開發(fā)能力上越來越強大,通過這一系列的開發(fā)者大會,開發(fā)者們可以與北京歐雷合作伙伴Unity官方進行更快速和有效的溝通,可以參與Unity技術講座,更可以與來自世界各地的北京歐雷合作伙伴Unity開發(fā)者面對面地分享交流開發(fā)經驗。
歐雷將分享非常多的技術干貨,包括:
1、Shuriken粒子系統(tǒng)的使用技巧;
2、Unity的內存管理,告訴你如何讓你的Unity游戲不再內存泄露;
3、如何在移動平臺上優(yōu)化你的3D游戲,告訴你開發(fā)3D移動游戲時需要注意的方方面面;
4、Unity導航網格的使用技巧和疑難雜癥解析。
北京歐雷Unity培訓和認證
UnityCertifiedUser應用能力認證:適合多媒體專業(yè),3D專業(yè),游戲專業(yè),美術專業(yè)的學生及Unity初學者。證明您已經擁有Unity引擎的基礎知識。
UnityCertifiedProfessional專業(yè)能力認證:熟悉C#或JavaScript的開發(fā)者,證明您已經擁有Unity引擎的專業(yè)知識,能夠依照業(yè)界的開發(fā)需求來制作專案。
北京歐雷Unity報名流程
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